ANIMAR 16

Informações e Reservas
Catarina Vila Cova
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s.educativo@curtas.pt


A ANIMAR está de volta!

Pelo 16º ano consecutivo, celebramos a ANIMAR, um projeto educativo que ano após ano, tem vindo a afirmar-se na região Norte de Portugal. Como o próprio nome indica, o projeto privilegia o cinema de animação. Levar o cinema para junto do público mais jovem é o principal objetivo da Animar, que para isso convida realizadores, produtores e outros personagens do mundo do cinema a partilhar a sua experiência profissional com alunos da região, através de workshops e ateliês. Na 16ª edição, destacamos a obra de Julia Ocker, João Gonzalez, Natália Azevedo Andrade e Tânia Dinis.​

Para além das atividades realizadas na Solar - Galeria de Arte Cinemática e nas escolas, estamos também, pela primeira vez, online em: https://online.curtas.pt

Celebrando o presente do Cinema de Animação e antecipando o seu futuro, a ANIMAR apresenta online, também esta secção, que parte de uma seleção de filmes de animação nacional das primeiras décadas do século XXI, seriada pelos realizadores João Gonzalez e Natália Azevedo Andrade. Tal como o nome indica, “Animação Portuguesa no Séc.XXI” pretende compilar algumas das mais relevantes obras de animação produzidas em Portugal, fruto de diferentes contextos, estilos de animação e múltiplas visões da realidade.​




A ANIMAR vai às escolas!

Para além das atividades online e na galeria, serão realizadas oficinas, que partem de um kit ANIMAR a ser entregue nas escolas. Este contem todos os materiais necessários para realizar a construção de brinquedos óticos, explorando diferentes técnicas como as primeiras representações de imagens em movimento nos desenhos rupestres das cavernas, os dispositivos óticos do pré-cinema, e a técnica de stopmotion do cinema de animação contemporâneo.

Kit Escolas
2 euros por aluno (Dentro dos concelhos de Vila do Conde e Póvoa de Varzim)
2,5 euros por aluno (Outras localidades)

Inscrições para o projeto Kit Escolas até ao dia 27 de maio de 2021

Oficinas Famílias

Já alguma vez imaginou como seria viajar pelo tempo através das imagens em movimento? Nesta oficina, é possível! Cintos de segurança postos? Lápis na mão? Giz em riste? Imaginação a borbulhar? Então vamos começar! São 3 estações mágicas que vamos explorar e muitas técnicas a abordar: desde a arte rupestre, passando por dispositivos óticos do pré-cinema, e... STOP! ... motion! Última paragem: cinema contemporâneo! Que viagem!

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